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boxttt 发表于 2007-12-6 15:03

我眼中的开心

初识开心,就是让这个游戏的名字给吸引了。累了一天,开心一下;节假日,开心一下;烦恼的时候,开心一下。
    开心这款游戏名字是够眩了,但是玩点呢?毕竟是游戏,不好玩怎么成。我觉得开心还是很好玩的,原因有三。第1:容易上手,自动寻路功能让你轻松的找到任何一个NPC。第2:人物,NPC,怪物,宠物,人文景,自然景,都做的很Q,很可爱。第3:练级容易,让你摆脱了,烦琐冲级困惑。
    一个游戏有玩点了,那人气如何呢?我还特地去17173看了一下,大陆网络游戏期待排行第14名,应该算是很不错的了。现在网游满天飞,而且玩家也很挑剔。正所谓纵口难调嘛。这说明TQ还是有下点工夫的。
    玩点跟人气都有了,那这个游戏是不是有内涵呢?如果一个游戏做的没内涵,那么若干时间后他的人气会怎么下降,不用我说,聪明人都知道。没有内涵的游戏是没有生命的。本人觉得开心这个游戏还是挺有内涵的,别的不说,单看开心的背景设计。
初进开心,给人的感觉就是画一般的景象:青青的草地,翠绿的竹林,古朴的石板路,好一幅世外桃源景象。进入师门,先入眼帘的是一块上古界阵(传说:用与防止外来入侵的阵势),沿着界阵的是一条险峻的石桥,再往前走,就是两边长满奇花异草的青苔小路,最后是一个荷花盛开的仙池。只能感叹,真是一个修身的仙所。
    这就是我眼中的开心,一个让你身心都得到放松的开心。

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